Saturday, August 15, 2009

Korn empieza a grabar nuevo album junto a Ross Robinson reponsable del exito de sus primeros disco


Según el Twitter del productor Ross Robinson, la banda de Bakersfield ya tiene listas dos canciones de lo que será su nuevo disco.
Para el cantante Jon Davis, el nuevo album devolverá a la banda al sonido que los popularizó a principios de la decada del 90. Además, el frontman aseguró que el disco, aún sin título, tendrá un fuerte cuestionamiento hacia las religiones organizadas y será grabado “como una banda de cuatro integrantes con Munky (guitarras), Fieldy (bajo) y Ray (Luzier, batería). Tengo mucha agresión para descargar”.

El productor Ross Robinson está considerado como el creador del sonido "Nu Metal". Este género revolucionó el panorama musical con bandas como Korn, Limp Bizkit y Slipknot, algunos de sus trabajos más destacados: FEAR FACTORY - Self Inmolation; KORN - Blind; SEPULTURA - Roots Bloody Roots; LIMP BIZKIT - Counterfeit; SOULFLY - No Hope=No Fear; COLD - Go Away; MACHINE HEAD - Desire to Fire; SLIPKNOT - Eyeless; GLASSJAW - Lovebites and Razorlines; THE CURE - Before Three; IDIOT PILOT - Elephant (08/06/09

Friday, August 14, 2009

Assassin's Creed II trailer HD . Casi esta aqui.....




El 6 de abril de 2009, Ubisoft abrió oficialmente la página web de Assassin’s Creed 2. Los sucesos en esta entrega ocurrirán en Venecia, Italia. La fecha en la que el juego se desenvuelve es 1486, en la epoca del Renacimiento y su protagonista se llamará Ezio Auditore da Firenze. Junto a este lanzamiento, salió el primer teaser del juego.

El pasado 16 de abril, Ubisoft hizo oficial la noticia que se conocía extraoficialmente desde principios de abril. Junto al anuncio salió el segundo teaser del juego.

Para ver los detalles del argumento que se desvelaron hasta el momento diríjase al artículo de Assassin's Creed II. ya hay un trailer oficial de este nuevo videojuego de ubisoft.


aqu el trailer

saldra para PC, XBOX360 Y PLAY3

Exactitud histórica Hasta ahora


Los nueve hombres asesinados están basados en figuras históricas que vivieron alrededor de 1191. Según los desarrolladores todos ellos murieron o desaparecieron cerca del 1191.

Hay cierto realismo en el juego ya que las misiones tienen lugar en grandes ciudades de la Edad Media, como el castillo de Masyaf (donde se nota una descripción razonablemente exacta), Damasco, San Juan de Acre y Jerusalén, las cuales son ambientadas como probablemente lucían en ese entonces, e incluso muestran réplicas de sitios históricos reales, en el caso de Jerusalén, la Cúpula de la Roca, el Khan al-Umdan en San Juan de Acre o bien la Mezquita Omeya en Damasco.

Además, entre otros personajes célebres de las Cruzadas, en el juego Altaïr asesina a Guillermo V de Montferrato, regente de Acre; Garnier De Naplouse, el Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios; Hochmeister Sibrand, Gran Maestre de los Caballeros Teutónicos; y Robert de Sablé, Gran Maestre de los Caballeros Templarios.

Entre otros objetivos están Talal, comerciante de esclavos en Jerusalén, Tamir, traficante de armas en Damasco, el Rey Mercader, y el regente de Jerusalén.

Aunque los desarrolladores intentan hacer el videojuego lo más realista posible, hay argumentos en contra de las fuentes históricas:

-La mayoría de los asesinatos de Hashshashin que tuvieron lugar fueron contra rivales musulmanes. Igualmente, los blancos de Altaïr que tiene en sus misiones, estarían viejos y enfermos durante ese año.

-Los caballeros Teutónicos no estaban militarizados sino hasta 1198, iniciando como una orden para proteger a los peregrinos que viajaban por la Tierra Santa.

-Robert de Sablé (1190 - 1193), Gran Maestre de los Caballeros Templarios y Garnier De Naplouse, el Gran Maestre de los Caballeros Hospitalarios participaron junto a los Cruzados en la Batalla de Arsuf, pero Altaïr los mata antes de la batalla.

-Guillermo V de Montferrato no fue regente de Acre en esa época, sino Guido de Lusignan. Además Guillermo estaba bastante viejo en esos tiempos (tenía 76 años) y en el juego se lo representa como una persona de mediana edad.

Aunque se pueden explicar mediante la segunda charla matutina con el Dr. Vidic:

"La historia no es exactamente como nosotros queremos que crean".
Según esto, Abstergo controla también los medios de información cambiándolos por equivocados para evitar sospechas.

sobre el juego

Assassin's Creed es un videojuego de sigilo ambientado en la Edad Media, desarrollado por Ubisoft y pensado como primera parte de una tetralogía. Las primeras referencias del llamado Project Assassin se dieron a conocer en el evento Microsoft's Xbox 360. En un principio fue oficialmente presentado para la PS3, con fecha de salida para 2008, bajo el nombre de Assassin's Creed. Posteriormente, Ubisoft anunció que el juego estaría también disponible para PC, Xbox 360 y para el Iphone.

El juego ha sido desarrollado por gran parte del equipo responsable de Prince of Persia: The Sands of Time, sello con 8 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

Se ha confirmado una segunda parte de este videojuego titulada Assassin's Creed 2 (programada para 2009)

Una protosecuela del juego, titulada Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles, salió al mercado el 5 de febrero de 2008, para Nintendo DS y desarrollada por Gameloft.

Assassin's Creed salió a la venta en noviembre de 2007.

fuentes

http://es.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed

http://www.ubi.com/US/Default.aspx

Tuesday, August 11, 2009

Windows 7 es mejor que Vista y XP por fin lo mejor de los dos sistemas en uno





Tengo una semana usando la version final ultimate 64bit de windows 7 filtrada de internet y puedo decir que estoy mas que asombrado con el rendimiento , el uso y comsumo de memoria ram sin mencionar que mi core2duo 3.0 mghz casi ni pasa de un 1% de procesamiento esto indica que cualquier otro prosesador mas sencillo puede utilizar win 7 sin problemas ademas que se nota bastante la diferencia en el rendimiento al jugar juegos exigentes como Crysis ..cod4 ..ect esto puede ser resultado de que win 7 incluye DX 11

acontinuacion el articulo publicado por la web win-7.es

En la mente de cualquier puede surgir el siguiente razonamiento: cuánto más viejo es un sistema operativo, más rápido iniciará en el hardware de hoy en día. Por ende, XP tendría que iniciar más rápido que Vista y 7.

Windows XP, claro está, bootea más rápido que Windows Vista. Pero, ¿Inicia más rápido que Windows 7? No.

Esta tajante respuesta está brindada por tests realizados por la gente de ZDNET. Allí hicieron pruebas que incluyen la transferencia de archivos de forma local y a través de redes, la compresión de archivos, el quemado de discos, y más.

Todas las pruebas fueron ejecutadas en dos sistemas: uno con procesador AMD Phenom 9700 con gráfica ATI 3850 y 4 GB, y otro en un ordenador con procesador Pentium E2200, gráfica GeForce 8400GS y 1 GB de memoria.

Windows 7 se instaló más rápido y funcionó más rápido que XP y Vista, en ambos ordenadores.

Todo parece que Windows 7 será, sin dudas, un Vista perfeccionado, con la velocidad y la estabilidad de Windows XP que todos adoran. Puedes ver la prueba completa en ZDNET.

Los tests incluyen medir el tiempo que tarda cada SO en instalarse, en arrancar, en copiar 100MB de datos, copiar 2,5Gb, comprimir y descomprimir datos, abrir PDFs y archivos de Excel y cosas así.

En la grandisima mayoría de los tests Windows 7 es el candidato más rápido.


http://win-7.es/104/windows-7-inicia-mas-rapido-que-xp-y-vista/

Wednesday, August 5, 2009

HUELGA A TELEFONICAS? evitando usar celulares los días 8 y 9 de agosto...en la union esta la fuerza

ESTA EL AL PROPUESTA QUE ESTA CIRCULANDO EN INTERNET: Usuarios de Telefonía Celular de ORANGE, VIVA, TRICOM y CLARO, debemos dar un ejemplo y evitar que obtengan beneficios durante un tiempo, sin protestar para que se den cuenta de que si esto sigue así, nosotros somos los usuarios que mantenemos las operaciones.

En Estados Unidos una compañía de

celulares ofrece a sus clientes 2,000 minutos libres por solo US$ 52.20

¿Quién consume 2,000 minutos en un mes? ¿Son usuarios comunes?, seguro

que no.

Si alguien lo gastara en nuestro país seguro pagaría un

recibo con un saldo bien elevado; alrededor de 6,000.00 a 7,000.00

pesos, lo cual es muy superior a los U$S 52.20 que se pagan en USA.

¿Cómo

llegaron los norteamericanos a este beneficio? Por la unidad de la

comunidad; ni haciendo huelgas, ni rompiendo, ni quemando llantas, ni

matando policías, ni nada. Solo de una manera:

No usando el

teléfono durante 5 días, las empresas se vieron obligadas a bajar las

tarifas o quebrar. Pongámonos las pilas nosotros para defendernos. Un

paro de los usuarios no les hará quebrar, pero si las obligará a pensar

en bajar de precio los servicios que prestan.

Los días 8 y 9 de agosto, apaguemos nuestros teléfonos celulares.

Es

la única forma en que podremos explicarles a: Orange, Viva, Claro y

Tricom, que no somos ignorantes, ni vamos a seguir permitiéndoles que

nos metan la mano en el bolsillo. Entre todos los obligaremos a que

bajen las tarifas, y mejoren el servicio que es tan pésimo. Si no nos

defendemos nosotros, nadie más lo va a hacer.

En Argentina en el

año 1999, los ciudadanos obligaron a Telecom y Movistar a ofrecer una

tarifa reducida a la Internet, cuando descolgaron los teléfonos durante

15 minutos.

En USA actualmente lograron que las compañías

proveedoras de Internet asumieran el costo de las llamadas, como

comunicarse a un 0800 en vez de a un 0610.

¿Por qué nosotros no

lo intentamos con los servicios de celulares? Es por eso que pedimos

apaguen sus celulares el mayor tiempo posible los días 8 y 9 de agosto

del presente año. Si lo necesitan por negocios, eviten las llamadas

innecesarias.

Usuarios y clientes convocamos a un paro nacional por 48 horas. Pon tu granito de arena y lo conseguiremos.

fuente
http://www.primicias.com.do/articulo,27166,html

Thursday, July 23, 2009

segun encuesta .Lost no es más adictiva que '24' ..como bueen macho me quedo con las dos


de mi parte me quedo con las dos
  • Lost ocupan el segundo lugar.
  • '24' consiguió el primer puesto con el 19 por ciento de los votos
  • Sexo en Nueva York' ocupa el último lugar de la lista.

La serie más adictiva de todos los tiempos no es la archiconocida Perdidos (Lost en su versión original). Según un estudio de la web británica LOVEFiLM.com ese honor le corresponde a 24. Con un 19% de los votos, la serie protagonizada por Keifer Sutherland en el papel del agente federal Jack Bauer, combina a la perfección drama, acción y suspense, convirtiéndose así en la trama con más seguidores.

La serie desapareció de la programación española debido a su escasa audiencia

Sin embargo, en España no cosechó el éxito que tuvo en Estados Unidos, donde ganó seis Emmys y dos Globos de Oro. Tras formar parte de la programación de Antena 3 y sufrir varios cambios de horario, acabó por desaparecer de la parrilla debido a la poca audiencia que consiguió.

El segundo puesto lo ocupa el doctor Jack Shephard, interpretado por Matthew Fox, y su grupo de supervivientes. Los seguidores de Perdidos alzaron a su serie favorita hasta la plata con un 17% de los votos. El tercer lugar es para Friends, con un 10%.

Junto a estas series se encuentran también el drama Héroes (9%), que narra las aventuras de un grupo de gente con superpoderes, CSI (5%), que lleva años liderando la audiencia de los lunes por la noche en nuestro país, o Sexo en Nueva York, con un 2% de espectadores.

fuente

http://www.20minutos.es/noticia/485077/0/serie/24/adictiva/

Wednesday, July 15, 2009

call of duty Modern Warfare 2 será “la mejor fucking experiencia que podíamos hacer”, dice Infinity Ward



Llega el verano, meses calentitos de temperatura pero flojitos en cuanto a lanzamientos se refiere. Pero la tormenta llegará a partir de Septiembre, cuando los juegos salgan a pares, cuando tendremos dudos de qué diablos comprar. Y después de Septiembre, Octubre. Y después Noviembre. Y entonces llegará Modern Warfare 2, con sus partidas online hasta que la Luna se aburra, con los sudores fríos, los piques de las puntuaciones, los gritos por el micrófono...

En fin, que en Noviembre llegará Call of Duty Modern Warfare 2 y por lo que dice Infinity Ward va a ser la bomba y así lo expresa Mark Rubin en palabras:

"Es muy difícil de decir ahora, porque no está terminado y no está balacneado todavía. No vamos a ir diciendo por ahi que necesitamos crear una experiencia de 20 o 10 horas, sólo nos decimos. ¿Cuál es la jodida mejor experiencia que podemos ofrecer? Eso es lo que buscamos."

Por cierto, ni caso a los rumores que hablaban que haría falta una subscripción para jugar al online de Modern Warfare 2 (vaya gracia seria) ya que Activision lo ha desmentido. No tendría ni pies ni cabeza. Eso si, contenido descargable habrá a punta pala, por si hay dudas.


fuente

http://wildgames.es/modern-warfare-2-sera-la-mejor-jodida-experiencia-que-podiamos-hacer-dice-infinity-ward/

Thursday, July 9, 2009

Moby demuestra que una canción descargada no es una venta perdida


Uno de los argumentos más repetidos por las grandes discográficas cuando hablan en contra de las descargas en internet es que una canción descargada equivale a una venta perdida.

Pues ha hecho falta que aparezca Moby en escena para demostrar lo contrario. Resulta que su nuevo disco, Wait for Me, es uno de los más vendidos, de hecho estaría en número uno, si no fuera por el re-lanzamiento de algunos discos de Michael Jackson (por su muerte, típica táctica de discrográficas). Pero lo curioso es que la canción más vendida en iTunes es Shot in the Back of the Head, la cual ha estado regalando los últimos dos meses en su sitio, y de hecho, aún se puede descargar, gratis, sin DRM, sin condiciones de ningún tipo.

¿Motivo? sospecho que ha creado el “efecto de estación de radio”, es decir, es una canción que tantas personas han descargado y por lo tanto se escucha bastante entre amigos, entonces, cuando empieza la venta oficial, miles de personas buscan el tema y lo adquieren.

También creo que tiene relación con la actitud, en menor medida, pero creo que afecta: Moby no trata a sus fanáticos como delincuentes.

Shot in the Dark puede ser descargada, comprada en iTunes y el video fue dirigido por nada más y nada menos que David Lynch:

fuente

http://alt1040.com/2009/07/moby-demuestra-que-una-cancion-descargada-no-es-una-venta-perdida

Tuesday, June 30, 2009

Jordan Chandler El niño que acusó a Michael Jackson de pederastia dice ahora que era mentira



  • Jordan Chandler, que denunció por abusos a Michael Jackson hace 16 años, dice ahora que mintió.
  • Asegura que su padre le obligó para salir de la pobreza.
  • Todo se resolvió con un acuerdo extrajudicial que incluía la entrega de 22 millones de dólares a la familia del niño.

Dieciséis años después, Jordan Chandler, el niño que primero acusó a Michael Jackson de haber abusado de él, se desdice: el cantante nunca le tocó, según informan diversos medios, que citan un comunicado de Chandler.

En 1993 este joven, acompañado de su padre, denunció a Michael Jackson por haber abusado de él, concretamente, por haber practicado sexo oral. Aquello, según consideran muchos, fue el inicio del declive de Jackson. Nunca hubo juicio, el cantante resolvió el asunto con 22 millones de dólares, que fueron a parar a la familia del niño.

Ahora, tras la muerte del artista y siendo un hombre adulto, Chandler ha declarado que "Michael nunca abusó de mí, mentí por mi padre, lo siento Michael". "Hoy, por primera vez no puedo mentir. Michael Jackson nunca me hizo nada. Fue mi padre quien mintió para escapar de la pobreza" explica ahora el joven, de 26 años.

Aún queda en el aire una acusación de abusos a menores, la que se hizo en 2003 contra el cantante, que sí acabó en juicio y de la que Michael Jackson fue absuelto.

Fuente

http://www.20minutos.es/noticia/476567/0/michael/jackson/nino/

Tuesday, June 23, 2009

Prototype .. Sin duda alguna es lo mas innovador que ha llegado a nuestras manos en lo que va de año



Frenético, Oscuro y Visceral
Jugabilidad: 10, Tecnología: 7, Gráficos: 7, Sonido: 10, Innovación: 10 Total: 9,4

Radical Entretainment nos entrega su carta mas ambiciosa para este 2009 y no nos defrauda en lo absoluto, al contrario, nos entrega un titulo que triunfa en casi todos los aspectos y sin duda con las caracteristicas mas innovadoras que se han visto hasta ahora en este 2009.

Primero que todo debo resaltar que Prototype estaba planeado para ser lanzado en Agosto del año pasado, pese a esto, fue retrasado supuestamente para pulirlo un poco mas y trabajar mas en su publicidad y marketing, en fin, pretextos como siempre. Al anunciar esto Radical Entreteinment fijo la fecha del juego para el 2Q de este año y de verdad este equipo merece un pulgar arriba ya que la espera ha valido la pena.

Prototype es un titulo que sigue los clasicos patrones jugables de un sandbox, solo que de una manera mas directa y enfocada a la ciencia ficcion, la historia por su parte no es muy original y si te gusto la trama de Ninja Blade tambien te gustara esta, ya que ambas poseen varias similitudes usando la tematica clasica de un virus que se propaga y convierte a todos en brutales bestias sedientas de sangre, en fin, historia ya conocida.



Debo resaltar que Prototype no es un juego facil de manejar, la inteligencia artificial del enemigo es majestuosa y estos son de gran variedad, desde cazadores comunes y supremos hasta los mounstros finales que por supuesto en un titulo de este nivel no podrian faltar.

La historia comienza con un prologo en que se relata la historia de un joven llamado Alex Mercer, el cual encarnaremos en el juego, en fin, en este prologo se cuenta que hace pocos años en la ciudad de New York se desato un virus que convierte a la mayor parte de la poblacion en algun tipo de mounstros, por su parte Alex cuenta que en esos dias desperto en la morgue con habilidades sobre naturales y logicamente alli es donde comenzara nuestra aventura, en la cual nuestro objetivo sera descubrir quien y porque te hicieron esto.


Claramente los que jugamos el titulo pudimos darnos cuenta de que las misiones son de gran variedad, en las que deberemos destruir portadores, obtener pistas sobre el nivel de infeccion de cada sector de la poblacion y para mi las mas emocionantes son las misiones en que deberemos infiltrarnos en bases militares, bien sea consumiendo cuerpos de comandantes para poder ingresar o robando vehiculos como tanques y helicopteros.

Probablemente la caracteristica mas emocionante son la gran variedad de distintos movimientos que puede ejecutar Alex, los cuales son de tres tipos: poderes, superviviencia y vehiculos, los cuales podremos mejorar para cumplir con mas eficacia las misiones que te ofrece el titulo; y tambien podremos almacenar nuestros recuerdos en una seccion llamada Trama.

Jugabilidad

La campaña tiene mas de 10 horas de duracion, con algunas misiones secundarias que podremos resolver si queremos, ya que todas son eventos para probar nuestros movimientos y habilidades y no aportan nada a la aventura. Los controles que te ofrece el titulo son extremadamente responsivos, aunque la unica razon por la que encontraras algo de frustracion son la dificultad de algunas misiones, las cuales de vez en cuando se vuelven excesivamente complicadas y hasta los jugadores con mas experiencia pasaran un poco de trabajo.

Los controles ofrecen un patron de juego muy innovador y algo dificil de manejar, pero lo mas sorprendente y emocionante de Prototype es que es 0% repetitivo y monotono. Presionando A podremos saltar y ejecutaremos combos pulzando X y Y, por lo demas sera comprar movimientos a medida que avancemos, como planear, diversos tipos de golpes y patadas, etc.

Como es logico en un titulo de este calibre la salud de Alex tambien puede ser modificada junto con otros aspectos en la parte de superviviencia y sin duda los mas inteligentes no duraran en comprarlas todas debido a la dificultad del juego.


Lo mejor de Prototype sin duda alguna son los combates, repletos de accion, entretenidos y desmembrantes, aunque para mi la caracteristica mas innovadora entre tantas que tiene el juego es la capacidad de consumir a cualquier persona o enemigo, sin duda es una de las habilidades que mas estaras usando, ya que esta es la unica con que podras volver a llenar tu barra de salud.

Todos los aspectos que mencione antes hacen que el juego tenga una jugabilidad muy entretenida y emocionante. Prototype era una de las apuestas mas esperadas para este año y sin duda Radical Entreteinment, quien ya nos habia dado titulos muy buenos como FEAR o Scarface The World Is Yours ahora triunfa con este, el cual para mi junto con Resident Evil 5 son los mejores titulos en lo que va de año.

Tecnologia

En general el titulo corre con fluidez, sin embargo encontraras alguna que otra ralentizacion durante diversos movimientos que apliques en los combates y tambien pasa lo mismo durante algunas secuencias cinematograficas. Tu entorno en general esta bien diseñado pero lo que mas da pena de Prototype son los efectos visuales que tienen algunas criaturas como cazadores, parecen del playstation 2 en sus inicios.

Graficos

Sin duda hablar acerca de los atributos graficos que tiene un titulo es una perfecta y escencial oportunidad para darle toque, desafortunadamente Prototype reprobo en algunos de ellos,el atractivo visual del juego es promedio, lo que mas espanta de verdad son los efectos visuales de los enemigos como ya lo habia dicho y lo mismo va con los rasgos faciales de cada personaje. Parece que el equipo de Radical se olvido de trabajar en las texturas!!!!!!!, de verdad no son para nada atractivas, igual con el apartado poligonal.

En general puedo decir que los graficos y el apartado tecnologico son el unico punto debil de Prototype.

Sonido

Las voces de cada personaje estan bien sincronizadas y los efectos sonoros durante los combates nos dejaran sin aliento, ya que de verdad son excelentes, por su parte la musica es lo que mas aporta accion a la aventura.

Innovacion

Sin duda alguna es lo mas innovador que ha llegado a nuestras manos en lo que va de año, los combates, las habilidades de Alex, los patrones de juego en los controles, en fin, TODO!!!!!!!!!!!!!!!.

Conclusion Final

Radical Entretainment nos ha entregado sin duda uno de los mejores juegos en lo que va de año, la espera ha valido la pena, este titulo estilo sandbox es un tiunfo de verdad en casi todos los sentidos, Te la pasaras en grande, mi opinion de verdad no concuerda con la valoracion que le ha otorgado 3djuegos, sin duda debes conseguirtelo, vale la pena tu tiempo y dinero. y para terminar: ESTE PROTOTIPO TRIUNFA POR TODO LO ALTO!!!!!!!!!!!!!!!!

fuente
http://www.3djuegos.com/comunidad-foros/tema/892139/0/resena-prototype/

Tuesday, June 9, 2009

Santiago ya cuenta con Sistema de Posicionamiento Global o GPS






Se actualiza cada semana con nuevas direcciones y centros comerciales
Santiago de los Caballeros ya cuenta con su primer mapa digital adecuado para el Sistema de Posicionamiento Global (GPS por sus siglas en inglés) descargable desde la página http://www.ola.com.do/
En un hecho sin precedentes la “Ciudad Corazón” dispone de un software que delimita su espacio, señalando las principales vías de acceso, comercios y centros de interés para el usuario del GPS. El mapa se une a los descargables de San Pedro de Macorís, La Romana, Higuey, Hato Mayo, Punta Cana, Bávaro, Juan Dolio y Santo Domingo de la página de Ola. Diseñado para la navegación en GPS, no solamente enumera todas las calles, si no que también, visualiza en la pantalla 150 puntos comerciales como bancos, bombas de gasolina, farmacias, clínicas, hoteles, playas, ATHs, restaurantes y demás De igual forma determina el tiempo que tardará hacer el recorrido desde el punto de partida hasta el destino, midiendo los entaponamientos y presentando vías alternas para llegar. “Este sistema ahorra tiempo, estrés y molestias al conductor por lo que se convierte en un aliado de mucha ayuda para aquellos que pasan gran parte de su día transitando por las avenidas de la ciudad”, indica Marlene Sansat, responsable del desarrollo de este mapa. También incluye las demarcaciones de Navarrete y Moca ampliando aún más su rango de cobertura con el interés de ayudar más al visitante a la región norte del país. “Es tan claro que cualquier turista puede recorrer la ciudad completa aún sin haber pisado nunca la región del Cibao y tan fácil su uso, que una persona de cualquier edad lo puede manipular”, agrega Marlene. El mapa digital de Santiago lo puedes descargar en todos los GPS Garmin, al igual que los celulares con tecnología Windows Mobile, Palm y Symbian, así como los que tienen bluetooth a través de un receptor GPS bluetooth.Las unidades utilizadas son principalmente Garmin, de gran facilidad para la navegación en automóviles y disponen de funcionalidades multimedia, como la de mostrar fotos jpg, escuchar música MP3, y libros audibles. No requiere de pago mensual. Estas unidades son planas, como los televisores nuevos de tipo LCD y caben perfectamente en un bolsillo, disponiendo de baterías, que hacen posible su uso dentro y fuera del carro al pasear por una ciudad.Uno de los servicios más importantes que se ofrece es la actualización semanal con nuevas direcciones y centros comerciales que se obtienen descargando los mapas desde la página web http://www.ola.com.do/ Esto permite al usuario disponer de nuevas localizaciones que se van almacenando en la memoria de su aparato al mismo tiempo que amplía cada semana su nivel de cobertura.Alfredo García NewCorp
(Relaciones Públicas)
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