La rebelión de las máquinas podría ser algo más que ciencia ficción
¿Es posible una rebelión de las máquinas?
* Así lo asegura un informe de la Marina de los Estados Unidos.
* Los robots podrían darse cuenta de su superioridad frente al hombre.
La llegada en un futuro de un escenario, similar al de la película Terminator, en el que las máquinas se revelarían contra los humanos, podría ser mucho más que una historia de ciencia ficción, según un informe realizado por los expertos en alta tecnología de la Marina de Estados Unidos.
El informe, primer trabajo serio de este tipo en ética de robots militares, prevé la rápida aproximación de una era en la que los robots serán los suficientemente inteligentes como para tomar decisiones en el campo de batalla.
Los robots militares podrían darse cuenta de sus ventajas sobre los soldados humanos
Esos robots, que en principio trabajarían para preservar las vidas humanas, podrían darse cuenta progresivamente de sus ventajas sobre los soldados humanos.
"Existe el error muy común de pensar que los robots harán sólo aquello apra lo que los hemos programado", explica Patrick Lin, responsable del estudio. "Desafortunadamente, tal creencia está muy pasada de moda, se remonta a un tiempo en el que los programas podían ser escritos y entendidos por una sola persona".
Lin explica que la realidad es que los programas modernos incluyen millones de líneas de código y están escritos por equipos de programadores, ninguno de los cuales conoce el programa entero.
Por ese motivo, no hay nadie capacitado de forma individual para predecir qué efectos producirá la interacción de determinadas porciones de largos programas sin realizar antes carísimas pruebas de campo que, por falta de presupuesto o por falta de interés, a menudo no se llevan a cabo.
Thursday, February 26, 2009
La rebelión de las máquinas podría ser algo más que ciencia ficción
Saturday, February 21, 2009
Mátrix tenía razón: vivimos en un holograma
El detector de ondas gravitacionales GEO 600, de Hanóver, en Alemania, registró un extraño ruido de fondo que ha traído de cabeza a los investigadores que en él trabajan. El actual director del Fermilab de Estados Unidos, el físico Carl Hogan, ha propuesto una sorprendente explicación para dicho ruido: proviene de los confines del universo, del rincón en que éste pasa de ser un suave continuo espacio-temporal, a ser un borde granulado. De ser cierta esta teoría, dicho ruido sería la primera prueba empírica de que vivimos en un universo holográfico, asegura Hogan. Nuevas pruebas han de ser aún realizadas con el GEO 600 para confirmar que el misterioso ruido no procede de fuentes más obvias.
En 2006, se aunciaba la puesta en marcha del GEO 600 de Hanóver, en Alemania, un detector de ondas gravitacionales que se creía podía revolucionar la astronomía. La misión del GEO 600 consistía en detectar de manera directa lo que nunca antes había sido detectado: las elusivas ondas gravitacionales, que son ondulaciones del espacio-tiempo producidas por un cuerpo masivo acelerado –como un agujero negro o una estrella de neutrones- y que se transmiten a la velocidad de la luz. Estas ondas gravitacionales fueron predichas por la Teoría de la Relatividad de Einstein, pero en realidad sólo se han podido recoger evidencias indirectas de ellas.
Tampoco el GEO600, en sus años de funcionamiento, ha conseguido detectar de forma directa las ondas gravitacionales pero, según publicó recientemente la revista Newscientist quizá, casualmente, se haya topado con el más importante descubrimiento de la física en los últimos 50 años.
Gigantesco holograma cósmico
Un extraño ruido detectado por el GEO600 trajo de cabeza a los investigadores que trabajan en él, hasta que un físico llamado Craig Hogan, director del Fermi National Accelerator Laboratory (Fermilab), de Estados Unidos, afirmó que el GEO600 se había tropezado con el límite fundamental del espacio-tiempo, es decir, el punto en el que el espacio-tiempo deja de comportarse como el suave continuo descrito por Einstein para disolverse en “granos” (más o menos de la misma forma que una imagen fotográfica puede verse granulada cuanto más de cerca la observamos).
Según Hogan, “parece como si el GEO600 hubiese sido golpeado por las microscópicas convulsiones cuánticas del espacio-tiempo”. El físico afirma que si esto es cierto, entonces se habría encontrado la evidencia necesaria para afirmar que vivimos en un gigantesco holograma cósmico.
La teoría de que vivimos en un holograma se deriva de la comprensión de la naturaleza de los agujeros negros y, aunque pueda parecer una teoría absurda, tiene una base teórica bastante firme.
Los hologramas de las tarjetas de crédito y billetes están impresos en películas de plástico bidimensionales. Cuando la luz rebota en ellos, recrea la apariencia de una imagen tridimensional. En la década de 1990, el físico Leonard Susskind y el premio Nobel Gerard ‘t Hooft sugirieron que el mismo principio podría aplicarse a todo el universo.
Unidades de información
Según esta teoría, nuestra experiencia cotidiana podría ser una proyección holográfica de procesos físicos que tienen lugar en una lejana superficie bidimensional. Desde hace algún tiempo, los físicos han mantenido que los efectos cuánticos podrían provocar que el continuo espacio-tiempo convulsionara descontroladamente a escalas muy pequeñas. A estas escalas, la red espacio-temporal podría granularse, y estar compuesta de diminutas unidades (similares a los píxeles) de un tamaño de aproximadamente cien trillones de veces el tamaño del protón.
Si el ruido captado por el GEO600 ha registrado estas hipotéticas convulsiones, según Hogan, la descripción del espacio-tiempo cambiaría radicalmente. Eso supondría considerar el espacio-tiempo como un holograma granulado, y describirlo como una esfera cuya superficie exterior estaría cubierta por unidades del tamaño de la longitud de Planck (distancia o escala de longitud por debajo de la cual se espera que el espacio deje de tener una geometría clásica).
Cada una de estas “piezas” del mosaico universal sería, asimismo, una unidad de información. Y, según el principio holográfico, la cantidad total de información que cubre el exterior de dicha esfera habría de coincidir con el número de unidades de información contenidas en el volumen del universo.
Detección posible o error de fondo
Teniendo en cuenta que el volumen del universo esférico sería mucho mayor que el volumen de la superficie exterior, este galimatías se complica aún más. Pero Hogan también señala una solución para este punto: si ha de haber el mismo número de unidades de información o bits dentro del universo que en sus bordes, los bits interiores han de ser mayores que la longitud de Planck. “Dicho de otra forma, el universo holográfico sería borroso”, explica el físico.
El rayo láser del detector de ondas gravitacionales sólo puede verse con un dispositivo especial. Fuente: Wolfgang Filser/Max Planck Society.
La longitud de Planck ha resultado demasiado pequeña para ser detectada hasta la fecha, pero Hogan afirma que el GEO600 ha podido registrarla porque la “proyección” holográfica de la granulosidad podría ser mucho mayor, de alrededor de entre 10 y 16 metros.
Lo que ha detectado el GEO600, en definitiva, podría ser la borrosidad holográfica del espacio-tiempo, desde el interior de este universo holográfico. Cierto es que aún está por demostrar que el extraño ruido captado, de frecuencias entre los 300 y 1.500 hertzios, no proceda de cualquier otra fuente, reconoce Hogan.
Esta posibilidad también ha de considerarse, dada la sensibilidad del detector para captar desde el ruido del paso de las nubes hasta el de los movimientos sísmicos terrestres. De hecho, los investigadores del detector se afanan continuamente en “borrar” ruidos de fondo detectados por el GEO600, para poder definir lo importante.
Nuevas pruebas
De cualquier manera, si el GEO600 hubiera descubierto el ruido holográfico procedente de las convulsiones cuánticas del espacio-tiempo, entonces ese ruido obstaculizaría los de detectar las ondas gravitacionales. Sin embargo, por otro lado, el hallazgo podría suponer un descubrimiento incluso más fundamental, sin precedentes en la historia de la física.
Según publicó recientemente la web del GEO600, para probar la teoría del ruido holográfico, la sensibilidad máxima del detector ha sido modificada hacia frecuencias incluso más altas.
Los científicos consideran que el GEO600 es el único experimento del mundo capaz de probar esta controvertida teoría, al menos en la actualidad.
Friday, February 6, 2009
Advertencia! Claro Codetel + iPhone 3G = Robo (Actualizado)
ACTUALIZACION 2: Claro Codetel entiende que no hay
error en la factura y que esos datos fueron consumidos desde el iPhone,
lo que nos demuestra que a ellos no le importa lo que diga en el
equipo, pero ellos no le suministran a sus clientes una solucion para
poder revisar lo que llevan consumido hasta la fecha, o sea que tenemos
que aceptar lo que ellos digan que consumimos. Lamentablemente
tendremos que afirmar lo antes planteado:
Claro Codetel + iPhone Dominicana = Robo
ACTUALIZACION 1: Me tomaron una reclamación en
Claro Codetel, pero fué frustrante que me atendiera una persona que no
sabe ni lo que es un Mega.
ARTICULO ORIGINAL:
Una de las cosas buenas que tiene el iPhone es que te permite
revisar lo que llevas consumido hasta el momento, para ver esa
información solo tienes que ir a Settings->General->Usage. Desde
ahi puedes ver las estadísticas de llamadas y data tranferida. También
puedes resetear esa información utilizando el botón Reset Statistics y
así puedes llevar el control de lo que llevas consumido cada mes.
Averigua cual es la fecha de corte de tu servicio llamando al
809-220-1111 y empieza a llevar el control de lo que consumes.
Pero, después de recibir la factura de Claro Codetel nos damos
cuenta de que el consumo de datos que aparece en la factura es mucho
mayor que lo que dice en el iPhone. Esto nos pone a pensar que tal vez
nuestra Compañía Dominicana de Telefonos nos están engañando o que el
iPhone no mide realmente lo consumido.
En el iPhone dice que se han consumido un total de 193.6MB y en la
factura dice que son 421.00MB, estamos hablando de una diferencia de
227.4MB que multiplicados por 2.50 son 568.50 y que sumándole el 28% de
impuestos se convierten en RD$727.68, esperemos que en la oficina de
Claro Codetel nos puedan explicar a qué se debe esta pequeña diferencia.
Wednesday, December 17, 2008
Ubisoft crackeando su propio juego | HiperGeek
Ladrón que roba a ladrón, tiene cien
años de perdón, y asi fue la multinacional francesa Ubisoft aplico este
dicho, para darle solución a un fallo en el videojuego Rainbow Six
Vegas que solucionar, al parecer el fallo fue derivado del
reconocimiento del soporte óptico original. La empresa decidió
distribuir un supuesto parche para solucionar el error, pero oh
sorpresa cuando al analizar el parche este se trataba nada menos que de
un “crack NoCD” creador por el grupo “Reloaded”.
Es decir, que según la información e
imagen aportada por un forero, Ubisoft le dio solución a un problema
causado por el sistema de protección anti copia, gracias a un
“trabajito” de uno de los grupos más populares de la “scene”,
considerado por la industria como “piratas”.
El archivo ya fue eliminado pero no
antes de que muchos usuarios hayan confirmado por medio de un visor
hexadecimal que el archivo es una copia del crack que distribuyera el
grupo Reloaded. Y claro que funciona, lo que dudo mucho es que le
paguen derechos de autor.
En los foros oficiales de Ubisoft ya se
han eliminado todos los temas que hablen al respecto de este asunto y
el administrador del mismo ha declarado que este escándalo está siendo
investigado muy a fondo por el grupo de soporte.
“Noobiesoft” es el nuevo apodo para la empresa.
Thursday, November 27, 2008
el navegador de la PlayStation 3 es más rápido que Internet Explorer
Hasta el navegador de la PlayStation 3 es más rápido que Internet Explorer
5 Noviembre, 2008
El browser de Microsoft, Internet Explorer, sufrió un nuevo bochorno al comprobarse que no sólo era el más lento entre los navegadores para computadora, sino que también era superado por el explorador de Internet incluido en la consola PlayStation 3.
No ha sido un buen año para Explorer con el lanzamiento de la tercera versión de Firefox y la entrada al mercado de Chrome, el navegador de Google. Tampoco le ayudó que Safari, antes compatible sólo con sistemas Mac, haya llegado a los PC. Se han realizado varias pruebas entre todos éstos programas, comprobándose que el Microsoft Internet Explorer era más lento que el resto a la vez que utilizaba mayor cantidad de recursos.
Si bien aún tiene el control de la mayor parte del mercado, Mozilla Firefox se le acerca peligrosamente y Chrome ya tiene su tajada del mercado. En un mundo donde el software gratuito y de código libre va tomando relevancia, Microsoft tendrá que redefinir su rol si es que no quiere quedarse atrás en la carrera por las preferencias de los usuarios.
Friday, November 21, 2008
Mortal Kombat vs. DC Universe
Scorpion y Batman ya se han visto las caras
* El juego 'Mortal Kombat vs. DC Universe 'ya ha salido a la venta.
* Finalmente no se han censurado los golpes finales de los luchadores.
El videojuego de lucha Mortal Kombat vs. DC Universe ya ha visto la luz en PlayStation 3 y Xbox 360 y, a diferencia de lo que se temía hace un mes, ha llegado sin censura en los brutales golpes finales que realizan los personajes.
El juego enfrenta a los sanguinarios combatientes de la popular franquicia Mortal Kombat contra los superhéroes de la editorial DC Comics. De este modo, el plantel cuenta con caras tan conocidas como Scorpion, Sub-Zero, Shang Tsung o Lui Kang en el lado de los kombatientes y Superman, Batman, Wonder Woman o el Joker en el lado de los personajes llegados desde las viñetas.
Entre las novedades, se estrenan tres nuevos sistemas de combate:
Batman.Freefall Kombat: Consiste en combatir en el aire mientras se cae de un escenario a otro.
Klose Kombat: Se trata de un efecto visual que hace más espectaculares los combates con acercamientos de cámara cuando se realizan algunos movimientos cuerpo a cuerpo especialmente brutales. También se muestra el efecto de los golpes en los personajes a lo largo del combate con cardenales visibles, ropa rasgada, etcétera.
Rage Mode: Los luchadores entran en un estado de furia que les permite realizar combos consecutivos imposibles de bloquear.
Por otro lado, se mantienen características clásicas como los fatalities, los citados golpes finales, más "suaves" en el caso de los héroes y denominados "Heroic Brutalities".
Quizás la íunica diferencia negativa respecto a Mortal Kombat anteriores sea la escasez de modos de juego, numerosos, variados y extensos en las últimas entregas.
Mortal Kombat vs. DC Universe - Ultimate Mash Up Trailer
Mortal Kombat vs. DC Universe Trailer (HD)
Microsoft intenta superar Vista y prepara Windows 7
Microsoft intenta superar Vista y prepara Windows 7
Microsoft quiere que la próxima versión de su sistema operativo Windows, el 'alma' de cerca del 90% de los ordenadores del mundo, sea más rápida y fácil de usar. La empresa tiene previsto lanzar a principios de 2009 una versión de prueba.
No obstante, la versión para empresas no estará disponible hasta finales de 2009 y la definitiva del sistema no llegara al público en general hasta comienzos de 2010, tres años después del lanzamiento de Vista.
Windows 7 fue presentado de manera preliminar con algunas novedades, como una renovada tecnología de pantalla táctil y la posibilidad de personalizar el sistema con más facilidad. La nueva edición de Windows tendrá, por ejemplo, menos alertas y ventanas emergentes notificando riesgos de seguridad potenciales.
Vista fue muy criticado debido a su escasa compatibilidad con otros dispositivos y a su lentitud de arranque, lo que convirtió al sistema en el blanco de una efectiva campaña publicitaria de Apple, que resaltaba los fallos del producto.
Además, la utilidad del sistema operativo tradicional de Windows, el producto emblema y el más rentable del mayor fabricante de mundial de 'software', empieza a ser cuestionada porque cada vez más aplicaciones utilizan la Red.
Para su próximo lanzamiento, Microsoft ha decidido medir el éxito en función de la satisfacción del usuario antes que hacerlo por una supuesta superioridad técnica, que no es la prioridad para la mayoría de los consumidores.
"Está bien tener la mejor solución técnica", comentó Julie Larson-Green, vicepresidenta corporativa de Microsoft y supervisora del diseño de Windows 7. "Pero es como la batalla entre VHS y Beta (Betamax) en los años 80. La mejor solución técnica no siempre importa", comentó.
Más sencillez
Microsoft tratar de introducir aplicaciones más sencillas para el usuario, mientras que Apple ha doblado su cuota de mercado en Estados Unidos desde 2005 debido en parte a una campaña que mostraba el como anticuado y difícil de utilizar.
El gigante de 'software' ha contraatacado con una inversión de 300 millones de dólares en publicidad y mercadotecnia, que intenta enfatizar el alcance y la diversidad de sus usuarios.
Aunque Vista ha vendido más de 180 millones de licencias desde su lanzamiento en enero de 2007, algunos directivos de la compañía han admitido en privado que el 'software' había prometido más de lo que podía ofrecer y se vendió menos de lo esperado, un problema que, afirmaron, no se repetirá con Windows 7.
La empresa asegura que ha resuelto los problemas de compatibilidad de Vista e intentar mantener los requisitos técnicos a la misma altura que su predecesor, para evitar que las empresas tengan que comprar equipo especial para utilizarlo.
elmundo.es
Guns n' Roses Chinese Democracy
lista de temas
1.Chinese Democracy
2.Scraped
3.Shackler's Revenge
4.Street Of Dreams
5.If The World
6.Better
7.This I Love
8.There Was A Time
9.Riad N' The Bedovins
10.Sorry
11.I.R.S.
12.Catcher
13.Madagascar
14.Prostitute
Chinese Democracy es quizá el disco más esperado en la historia de la música. El primer disco de canciones originales de Guns n' Roses, desde que se publicarán los fantásticos Use Your Illusion en 1991.
Axl Rose se ha quedado al frente del grupo, tras las discusiones y la creación de otros miembros como Slash de una nueva banda, Velvet Revolver.
Axl ha comentado sobre el disco: "Estoy tratando de hacer algo distinto. Algunos arreglos se asemejan a Queen. Algunos dirán que no suena a Axl Rose, que no suena como Guns n' Roses. Pero estoy seguro de que van a gustar por lo menos unas pocas canciones".
"Hemos estado trabajando en 32 temas, y 26 están casi listos". 14 de las canciones se incluyen en este disco, entre las favoritas de Axl están Better, There Was A Time y Street of Dreams.
Chinese Democracy puede ser además del disco más esperado, el más caro de la historia.
Se publica en formatos de CD, en vinilo (con descarga digital gratuita de los temas), y como álbum digital.
Producido por Axl Rose y Caram Costanzo, Chinese Democracy incluye 14 temas. El primer single es la canción que da título al álbum.
Shackler's Revenge aparece en el videojuego Rock Band 2 y If The World aparece en la película Body Of Lies (Red de mentiras).
"El lanzamiento de Chinese Democracy marca un momento histórico en la historia del rock", afirman Irving Azoff y Andy Gould, mánagers de Guns n' roses, "y lo vamos a lanzar con una monumental campaña comparable al sonido rompedor del propio álbum. Los fans de Guns N’ Roses tienen motivos para celebrar este acontecimiento. Y esto es sólo el principio".
Thursday, November 20, 2008
Parodia entre Grey’s Anatomy y House MD
donde estubieran trabajando juntos el irreverente Dr House y el equipo de Grey´s Anatomy