No sabría explicaros la sensación que me ha causado el juego… pero debe ser un estado entre el éxtasis y el orgasmo. Evidentemente, no vamos a poder disfrutar de Shift en estas condiciones en nuestra casa, así que os voy a explicar mis breves impresiones sin tener en cuenta la atracción que resultaba el tinglado de NFS: Shift.
Y mi opinión es que Need for Speed: Shift va a romper moldes. Está claro que de Need for Speed sólo conserva el nombre, las cosas como son, y que perfectamente podría aparecer como una nueva marca. Pero eso no importa. Después de la sorpresa que fue GRID, para mi uno de los mejores juegos de conducción desde hace tiempo, Shift ha sabido tomar algunas referencias al título de Codemasters, con esa mezcla perfecta entre el simulador y el arcade puro.
El resultado es un juego exigente pero MUY divertido y espectacular. La cámara interior es INCREIBLE. En serio, nunca habréis visto nada igual. No sólo, como ya os explicamos hace tiempo, porque responde a todos los golpes que se lleva el coche, si no por el realismo y el gran apartado gráfico que tiene. Además, el juego es difícil pero el coche no se lía a volverse loco en cada momento. Además, hay adrenalina en la carrera, hay choques, hay piques y la IA no es tonta precisamente. El sonido es de lo mejor que he visto nunca en un juego de coches y son esos pequeños detalles los que hacen de Shift en un juego cojonudo.
Además me confirmaron que tendría una especie de modo historia, además de múltiples modos online. 67 coches, entre ellos el McLaren F1, y muchos circuitos reales licenciados (alguno de ciudad y otro creado desde cero). Podremos tunear los coches, sin irnos por las ramas como pasaba con otras ediciones de NFS, y va a ofrecer un gran abanico de posibilidades en la jugabilidad, entre novato y profesional (más exigente que GTR2, para que os hagáis una idea).
De lo mejorcito de la feria, desde luego. El 18 de Septiembre sale y veremos si se convierte en un fijo para los amantes de los juegos de carreras.
FUENTE
http://wildgames.es/need-for-speed-shift-primeras-impresiones-gamescom-09/
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