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Wednesday, November 10, 2010

Call of Duty: Black Ops propone matar a Fidel Castro y le llueven críticas en Cuba

Con un despliegue digno de una megaproducción de Hollywood

el videojuego Call of Duty fue presentado como la mayor atracción del 2010. Y aunque eso podría estar en tela de juicio, de lo que no hay dudas es sobre el revuelo y el rechazo que ha causado en Cuba. Es que la primera misión de este videogame en el que sobran tiros y sangre es precisamente dispararle a Fidel Castro. Matarlo.

Ambientado en plena Guerra Fría, con videos que introducen al jugador a un mundo de película, el objetivo es realizar misiones de agentes especiales de Estados Unidos en Cuba, Vietnam y la ex Unión Soviética.

En la primera de ellas, el jugador tiene que matar al ex presidente cubano Fidel Castro

"Lo que no logró el gobierno de los Estados Unidos en más de 50 años, ahora pretende alcanzarlo por vía virtual'', publicó –con los tapones de punta- Cubadebate, un sitio oficialista.

La primera misión de "Call of Duty: Black Ops" está emplazada en la Cuba anterior a la Crisis de los Misiles de 1962, cuando el mundo estuvo al borde de una tercera guerra mundial debido a un enfrentamiento entre la entonces Unión Soviética y Estados Unidos por armas nucleares que se pensaban colocar en la isla.

Así, el juego está plagado de referencias políticas incluyendo el asesinato de John F. Kennedy, conspiraciones, traiciones, mucha sangre y violencia más todos los clásicos –fuego cruzado y batallas imposibles- que esperan los fanáticos de este juego cuya versión anterior es una de las más vendidas de la historia del entretenimiento.

Para el sitio, se trata dijo de una "operación" de propaganda contra Cuba que desde el triunfo de la revolución de 1959 rompió relaciones con Estados Unidos.

Wednesday, January 13, 2010

Call of Duty: Modern Warfare 2 REBASA los MIL MILLONES de dólares en ventas



Activision Blizzard anunció hoy que es todavía más asquerosamente rica que antes…

Para los que todavía tenían dudas de que Modern Warfare 2 era el lanzamiento multimedia más exitoso de la historia en términos monetarios, Activision Blizzard dijo que desde noviembre, el juego de Infinity Ward ha rebasado los mil millones de dólares en ventas. Ya sabemos que tan sólo en los primeros cinco días vendió $500 millones de dólares en todo el mundo, pero parece que le tomó unos pocos meses en duplicar esa cifra.

y pensar que dentro de esa cifra hay 52 de los verdes desde mi bolsillo aunque sigen siendo unos malditos por no incluir servidores dedicados mods ect

Wednesday, November 18, 2009

La mega-petición de servidores dedicados para MW2 no sirve de nada




Primero, les informo de que la petición online de servidores dedicados para Modern Warfare 2 ha alcanzado las 110.000 firmas, y aplaudo la dedicación de los fans1del juego. Sin embargo, parece que los de Infinity Ward no están tan impresionados. Hoy Jason West y Vince Zampella han hablado sobre la petición y comentan que si quieres arroz, buena sombra le cobija.

La culpa es de los tramposos , parece. Según dicen, en vez de intentar contentar a los “modders y tuners”, quieren concentrarse en la experiencia de juego e intentar hacerla lo más ‘legal’ posible, y que esto es consecuencia del gran número de quejas que han recibido acerca de la cantidad de tramposillos que hay, y lo difícil de encontrar un servidor donde no haya ninguno. Y todo el mundo pensando que era por sacar dinero. Si hubieran querido sacar dinero, habrían subido el precio del juego porque sí y ya está, ¿no?

fuente

http://www.anaitgames.com/la-mega-peticion-de-servidores-dedicados-para-mw2-no-sirve-de-nada/?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed%3A+anaitgames%2FUudM+%28AnaitGames%2C+elegantes+al+100%25%29